Espiritualistas e Guardiões - Raças

Espiritualistas e Guardiões - Guia de Raça

Onde começam:

Vale Celestial

Capital:

Cidade de Tellus

Classes disponíveis:

  • Arcano
  • Místico

História e Origem dos Guardiões

Os Guardiões são uma raça ancestral, existindo desde os primórdios de Pan Gu. Vivendo nas profundezas da terra por milhares de anos, eles se prepararam para o dia em que as catástrofes da Profecia do Fim do Mundo se tornariam realidade. Quando a calamidade finalmente chegou, os Guardiões emergiram do centro do planeta, prontos para proteger a existência contra a destruição iminente. Dotados de poderes arcanos e habilidades místicas, os Guardiões foram escolhidos pelo próprio deus Pan Gu para receber a dádiva do terceiro olho, que lhes conferiu o dom da clarividência. Com essa visão aterradora do futuro, eles se prepararam para a chegada de uma catástrofe capaz de destruir o mundo perfeito de Pan Gu. Quando o momento chegou, revelaram sua presença para ajudar as outras raças a impedir esse destino. No campo de batalha, os Guardiões se destacam pelo uso das forças elementais da natureza. Os Místicos são especialistas em invocar poderosas criaturas para lutar ao lado de seus aliados e realizar funções de suporte, enquanto os Arcanos enfrentam os inimigos diretamente, dominando energias elementais e empunhando espadas encantadas.

Junte-se aos Guardiões e ajude a salvar Pan Gu, lutando com os verdadeiros defensores do mundo.

Espiritualistas

Vantagens:

  • Bons ataques de longa distância
  • Lançam suas magias com rapidez
  • Habilidades de área, nos níveis mais altos, oferecem efeitos adicionais

Desvantagens:

  • Pouco HP
  • Alto consumo de MP
  • Baixa defesa a ataques físicos

Arcanos

Vantagens:

  • Alto HP e defesa melhorada contra ataques físicos
  • Manipula o nível de ataque e defesa, tanto dos aliados quanto dos inimigos
  • Suporta grande quantidade de dano em níveis elevados

Desvantagens:

  • Oferece pouca resistência a ataques mágicos
  • Poucos efeitos mágicos para auxiliar os companheiros
  • Limitado em ataques à distância

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