Capítulo 6 | Ideias e Mais Ideias - 300 Ideias para Programar

📘 Capítulo 6: Ideias e Mais Ideias

Projetos práticos, jogos, utilitários domésticos e desafios avançados

6.1. Entretenimento

📌 6.1.1 Forca
Jogo da forca com banco de palavras simples.
📌 6.1.2 Palavra embaralhada
Embaralha letras de uma palavra e dá tempo para adivinhar.
📌 6.1.3 Jogo-da-velha
Jogue contra outro jogador (alternando turnos).
📌 6.1.4 Combinações de letras
Gera todas as combinações possíveis das letras de uma palavra.
📌 6.1.5 Bingo
Sorteia números sem repetição.

6.2. Domésticos

📌 6.2.1 Agenda telefônica
Cadastro simples de nomes e telefones (simulação).
📌 6.2.2 Controle de filmes
Registra filmes assistidos e comentários.
📌 6.2.3 Lista de compras
Mantém lista de produtos e imprime.
📌 6.2.4 Despensa
Controle de produtos com quantidade.
📌 6.2.5 Controle de empréstimos
Registra objetos emprestados e datas.
📌 6.2.6 Orçamento doméstico
Registra receitas e despesas, calcula saldo.

6.3. Educativos

📌 6.3.1 Tabuada interativa
Pratique tabuada com números aleatórios.
📌 6.3.2 Código Morse
Traduz texto para código Morse.

6.4. Variados

📌 6.4.1 Copa do Mundo
Simula placar de jogos da Copa.
📌 6.4.2 Lista de seleção
Exibe lista e permite seleção.
📌 6.4.3 Provas V ou F
Corrige provas de verdadeiro/falso.
📌 6.4.4 Histórico escolar
Registra disciplinas e notas, calcula média.
📌 6.4.5 Controle de backup
Cadastro de mídias de backup.
📌 6.4.6 Avaliador de expressões
Calcula expressões matemáticas simples.
📌 6.4.7 Problemas e soluções
Registra problemas e soluções.

6.5. Desafios

📌 6.5.1 YAM inteligente
Jogo de dados contra o computador (simulação conceitual).
📌 6.5.2 Grade horária
Monta grade horária (simulação conceitual).
📌 6.5.3 Acha-5
Jogo de adivinhação de palavras de 5 letras.

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